» Vinken «

Vinken

En person räknar till 100 och blundar medan de andra gömmer sig inom ett angivet område. Sedan ska letaren leta reda på folk och när han hittar dom ska de gå på ett led efter honom. De som inte är hittade kan rädda de som är fångade efter letaren genom att vinka till dom. När de har sett en vink, har de en chans att gömma sig när letaren inte ser det. tex genom att stanna bakom ett träd som letaren går förbi. Blir man sedd i ett flyktförsök måste man få en ny vink för att få sticka iväg igen. Om letaren ser en som vinkar är den också naturligtvis hittad och får ställa sig bak i ledet.
 
 

 

» Jeopardy «

Detta är ett roligt frågespel ni kan köra tex. i Klubbhuset.

Frågor med fem frågor av varierande svårighetsgrad per kategori finns tillgängliga för spelarna. Antingen skriver ni egna frågor och svårighetsgrader eller så googlar ni upp dem, tar dem som finns i detta inlägget eller köper spelet (som finns på riktigt). Ju svårare frågan är desto större värde har den. En spelare väljer vilken kategori och vilken svårighetsgrad han eller hon vill ha och sedan får den spelare som snabbast skriver sitt namn i klubbchatten, personen som skriver sitt namn först ska inom 10 sekunder formulera ett "svar". Är svaret korrekt tjänar spelaren så mycket poäng som frågan är värd och är svaret felaktigt får personen som skrivit sitt namn näst snabbast svara. När frågan är besvarad väljs en ny kategori och svårighetsnivå (Av personen som svarat rätt). Det som skiljer Jeopardy! från andra frågespel är att spelarna ska svara med en fråga. Om det rätta svaret till exempel är 1834 får man inte svara "1834". Detta godkänns inte, utan man ska svara "VAD ÄR 1834?", vilket är korrekt. Spelledaren ställer heller aldrig några frågor utan ger endast svaren, till exempel "Så många var de små dvärgarna" och inte "Hur många var de små dvärgarna". Ni kommer förstå när ni ser frågekorten nedan.

 

Ni kan också välja att köra igenom varje kategori för sig, och då tex. Börja med "Högtid mellan nyår och påsk" Och köra första till sista frågan innan ni kör igång med nästa kategori. Då är det personen som ger rätt svar i chatten först som vinner poäng. Det är ett enklare sätt och minst lika roligt.


Här har ni tips på frågor och kategorier:

 
 
 
 
 
 

 

» Ice Challenges «

Dessa challenges körs på isen i Dinodalen, ni kan använda endast nån eller alla av mina utmaningar och även lägga till egna. Detta är bus kul! Men ta med er handdukar och varm choklad för kalla och blöta lär ni alla bli!
 
Ett tips är att starta med "Isen runt" -
Ni springer runt hela isen helt enkelt, rid någon dag i förväg och bestäm vilken väg ni ska ta när det väl gäller. Ett tips är att hoppa mycket över vakar och köra slalom under det stora skelettet.
 
Challenge - Cirkel och spiralen
Denna utmaning körs precis nedanför backen från Nic.
Medlemmarna ska hoppa i en cirkel och spiral runt en vak, DU bestämmer när de ska hoppa i cirkel och när de ska hoppa i spiral. Byt lite då och då.  Efter en stund när alla fått in snitsen på det så be dem ta av utrustning varannan minut (sadel, träns och schabrak) vilket gör det svårare. Samt att den som då ramlar i vaken åker ut och ställer sig på torra land med dig. Sista personen vid liv vinner första utmaningen.
 
 
 

 
Challenge - The last man standing cirkeln.
Detta görs på ett ställe som har vakar som i en cirkel, här ska medlemmarna hoppa runt, runt och runt. Det är last man standing som gäller så den som håller sig vid liv längst vinner även här.
 
Chellenge - Försten över
Ställ alla medlemmar i en klump i varandra, framför sig har dem två vakar och den sista är lite bredare. Be alla medlemmarna ta av sin utrustning på hästen. Du som ledare hoppar över vakarna och väntar in dem. Sedan räknar ledaren ner och den som bjuder in ledaren i grupp och är över vakarna vinner. Dessa vakarna är de som är nära geijsrarna på isen.
 
 
 

 

» Hitta lucian! «

Vart fan har lucian tagit vägen?

 Detta är ett event som liknar skattjakt. Det är perfekt att ha när en ny lucia i klubben ska utses. Det handlar alltså om att förra årets lucia inte vill lämna över sin krona och har flytt. Medlemmarna ska leta över hela Jorvik efter denna och ta hennes krona genom att bjuda in henne i grupp.

Tex. Lucian snurrar runt framför världshuset (Wolf hell in) utklädd till lucia. Medlemmarna startas på bestämd plats och ska ignorera varandra, alla utom ledaren och lucian. Sedan ges den första av 4 ledtrådar ut efter ungefär 5 minuter (Så att dem sprungit en bit) Tips på ledtrådar om lucian gömt sig vid Wolf hell in:

1.      En fullvuxen varg väger vanligen 30 till 50 kg

2.      Här finns en karaktär som brukar köpa sina julklappar i Jorvik City.

3.      Karaktären som finns här är baserad på en verklig person.

4.      Efternamnet Edfeldt delat på två.

Ledtrådarna kan förslagsvis ges ut var 10 minut, medlemmarna ska kämpa lite också!


 

Regler:

  • Inga transportmedel är tillåtna.
  • Motspelare ska iggas
  • Google är INTE tillåtet.
 
Ett tips är att detta även kan köras när lucian i klubben ska utses, då får alla som är intresserade av att vara lucia delta och den som tar kronan blir årets lucia i klubben. Kanon kul?
 


» Freeze ett event i två delar «

Freeze ett event i två delar

Första delen av eventet hålls (alternativt) på fältet utanför Silvergladebyn (det randiga). Alla deltagare kommer i tävlingskläder och har en isblå tröjja med sig i väskan.

En snöflinga (helt blå person) som kullar folk (bjuder in i grupp). Blir man kullad är man freeze och sätter på sig sin blåa tröjja och inväntar heat. Freeze får kämpa lite eftersom de andra (förmodligen) är lite snabbare.

Heat (värmer upp de frusna) får bara kort galoppa och värma upp de frysta. (blir man uppvärmd byter man tillbaka till sin tävlingströja) Man får inte gömma sig, bara springa omkring (Finns dock inget gömställe på fältet, men man kan byta plats i framtiden).

Leken håller på i 15 minuter innan tiden stoppas (Ett tips är att ha en testomgång på 5 minuter först så alla är med på noterna). De som är Freeze (blå tröjja och stilla stående) när tiden är slut tävlar inte i finalomgången. De som däremot är uppvärmda och alltså levande, ska tävla en tuff tävling i VD backen i kampen om första platsen (ingången till dino).

Heat och Freeze ställer sig nedanför och högst upp i backen. Nu ska de tävlande stå på en rak linje bakom bron (mot avalon) här står en extra person som räknar ner och kollar att ingen fuskar. När personen säger SPRING ska dem springa till backen och sedan upp och ner för backen 5 gånger. RUNDA heat och freeze som snurrar runt så dem inte blir osynliga, fuskar du får du vända tillbaka och runda igen. När de sprungit 5 gånger upp och ner ska dem springa över bron och bjuda in personen som står där i grupp. Den som bjuder in i grupp först vinner.

Alltså upp och ner räknas som 1 gång.

 
 
 

 


» Följa John «

Detta är ett roligt event som kan göras i evigheter. Det är precis som det låter och de flesta av er har säkert lekt det någon gång! Det är då följa John. Ni samlas och ställer upp på ett led som att ni ska rida ut. Sedan börjar den personen som är först att leda någonstans. Tex. Kan en ledare vara med i ledet och säga BYTE när det är dags att byta John (Den som leder) då rider den som ledde innan längst bak i ledet och nästa på tur får leda.
 
Det kanske låter tråkigt? Det blir vad ni gör det till! Som John kan du:
 
  • Starta svåra tävlingar i spelet, vilket gör dina följare galna!
  • Springa på ställen som är svåra att ta sig till.
  • Ta en fika?
  • Rida rätt in i ett championat.
  • Hoppa av hästen och ta en färja?
  • Backa
  • Skriver John att Nemo är bäst i globala, ja då skriver följarna det med!
  • Tar John av sin häst all utrustning, ja då gör följarna det också.
  • Om John vinkar åt en förbipasserande, ja då gör följarna det med.
  • Krama en random!
Ni förstår? Bra ha så roligt!
 


» Den långa resan «

Detta är ett event som är roligt, nervöst och kräver lite tankeverkstad!
Du som håller i eventet väljer vilka destinationer som gäller, samt vilken gångart.
 
Men säg att vi väljer att köra från Fort pinta till Västkobbens fiskeby i TRAV!
Du startar medlemmarna på en startlinje du själv valt ut. Tex. strax innan Fort pinta bron. Antingen på en rad eller om du ber allihop ställa sig på dig. (Då vet du garanterat att ingen står längre fram än någon annan.
 
Du startar alla samtidigt, fuskar någon skriker du dennes namn i klubbchatt och personen får 3 straffsekunder (Alltså göra halt i tre sekunder och sedan fortsätta). Sedan springer du med dem (du som håller i eventet kan ha vilken gångart du vill för att hålla koll på alla, eller vara med i tävlingen på samma villkor som resterande). Försten till vald destination vinner, här kan det vara bra att ha en ledare som tittar vem som kommer i mål först. Eller så ställer du dig där strax innan någon går i mål och ser vem som vinner. Man kan även köra att den som bjuder in dig eller en ledare i grupp på destinationen vinner.
 

 
Regler:
  • Den gångart som gäller är den enda tillåtna, råkar du få en högre gångart en stund är det tre straff sekunder som gäller. Men råkar du skritta om det är trav tex. Så är det bara att köra vidare.
  • Inga genvägar är tillåtna, alla ska rida på VÄGEN. Halkar nån ur banan och springer på gräset tex. Är det tre straff sekunder som gäller.
  • Inga transportmedel är tillåtna, varken ballong, båt eller transport.
 
 
Här är en bra karta att välja vilka destinationer du vill ha med i din resa.
Kartan är lånad av Evangeline Silverbelle
 
Ett tips är att alla kommer i tävlingskläder och full levlad häst så att alla tävlar på samma villkor.
 

 

» Drakarnas offerlek «

Drakarnas offerlek

Kom med röda och blåa kläder i väskan, ha klubboutfiten på er när ni kommer till eventet. Tex. Grön och blå hjälm, benlindor och tröja. Observera att ni måste ha både Gröna och blå kläder med er till eventet.
VAD ni har med är valfritt men man ska kunna se på er vilket lag ni tillhör genom färgerna.

2 personer (Utmanare) kommer slåss om antalet offer (Offer i klubbklädsel). Förslagsvis kan två ledare börja så att alla är med på noterna. Därefter kan de som vill mötas i en kamp. Man kan även strukturera upp en liten match där två personer i taget möts och sedan får vinnarna möta varandra.

Två utmanare, ena klädd i blå och ena i grönt kommer att mötas och då är resterande offer och inte tävlande för det ena eller andra laget, de gula ska bara springa för sitt liv.

Utmanarna ska mörda så många offer som möjligt (bjuda in i grupp). Blir du tagen av utmanaren i gröna laget klär du på dig gröna kläder, blir du tagen av utmanaren för blåa laget klär du dig i blått. När du är tagen så ska du stå helt still eller om ni kommit överens om en plats som de olika lagens färger ska samlas vid.

När alla offer är tagna räknas vilken utmanare som vann. Flest gröna personer så vinner den gröna utmanaren osv. När alla är räknade byter alla om till klubbklädseln och två nya utmanare väljs ut.

Ett tips är att köra detta på arenan eller i dressyr delen i ridhuset, då det är väl avgränsat och tillräckligt stort!
 
Detta event kan både köras till häst (på ett stort område) eller utan häst (på ett mindre område.
 
 
 


» Championat utan häst «

Detta är ett event som är perfekt att köra efter ett uppehåll då medlemmarna kanske latat sig och behöver komma igång igen. Det är minnsan inte bara hästarna som måste vara i topp trim under tävlingssäsongen!
 
Välj ett championat där man inte nödvändigtvis måste hoppa över stora gap, tex. GÅD championatet går bort då man inte kommer vidare i championatet utan häst. Men Moorland championatet är perfekt.
 
Be medlemmarna komma i en snygg träningsoutfit, det höjjer motivationen lite!
Samla allihopa och skapa små grupper så att ni inte tappar bort någon på vägen. Det är alltså inte meningen att ni ska ANMÄLA er till tävlingen utan ni ska helt enkelt bara samlas och vara uppmärksamma på när den första championat gruppen startar. Ställ av era hästar någonstans vid sidan av championatområdet. När första championatgruppen startat ska en ledare räkna ner i klubbchatten, INGEN får starta före någon annan. När startsignalen gått ska alla springa precis som man gör i championatet (därför är der positivt att se hur de som faktiskt kör championatet rider). Inga genvägar som man inte kan ta i tävlingen i vanliga fall är tillåtna, och alla hinder som kommer på vägen ska rundas. En ledare står vid mållinjen och kollar noga på vem som springer i mål först (samma mål som i championatet) och en annan ledare springer några meter framför de andra och visar vägen, samt ser så att ingen fuskar eller tappas bort. Om någon fuskar skriver ledaren som befinner sig på championatområdet dennes namn i chatten tex. "NEMO fusk" Då måste den personen stå still i 3 sekunder innan den får springa vidare. Därför är det ett stort plus att ledarna har kontakt under eventet via Skype eller Teamspeak.
 
Ni kommer troligtvis bli översprugna av de tävlande ekipagen på häst,
men det är bara positivt då ni ser hur dem springer så ignorera INTE!
 
Men kom ihåg att detta är till för att ha roligt tillsammans, vem som vinner är inte viktigast!
 



Nyare inlägg